| android課程介紹 |
| 一.Android 介紹: |
| 1.3G介紹 |
| 2.Android簡(jiǎn)介 |
| 4.Android NDK簡(jiǎn)介 |
| 5.建立Android的開發(fā)環(huán)境 |
| 二.Android 入門: |
| 6.第一個(gè)Android程序 |
| 7.一個(gè)基本的Android項(xiàng)目結(jié)構(gòu)介紹 |
| 8.Android的四大組件 |
| 9.什么是Activity,Activity的主要作用 |
| 10.怎樣為Activity添加控件 |
| 11.通過Intent組件讓多個(gè)Activity之間交互 |
| 12.Intent的十二種常用功能方法說明 |
| 13.Activity生命周期的七個(gè)函數(shù) |
| 14.Task管理Activity |
| 15.Activity的五種布局 |
| (1).FrameLayout幀布局 |
| (2).LinearLayout線性布局 |
| (3).TableLayout表格布局 |
| (4).RelativeLayout相對(duì)布局 |
| (5).綜合布局 |
| (6).對(duì)話框形式的Activity |
| 16.常用控件及功能類開發(fā) |
| (1).TextView,EditText,Button的使用 |
| (2).RadioGroup和RadioButton的使用 |
| (3).CheckBox的使用 |
| (4).ProgressBar的使用 |
| (5).ImageView和ListView的第一種實(shí)現(xiàn)方式 |
| (6).ListView的第二種實(shí)現(xiàn)方式 |
| (7).Menu的主要三種實(shí)現(xiàn)方式 |
| (8).DatePicker,TimePicker,TimePickerDialog,DatePickerDialog |
| (9).Back返回鍵 |
| (10).自動(dòng)填充AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView |
| (11).ToggleButton開關(guān)按鈕 |
| (12).下拉列表Spinner |
| (13).Dialog對(duì)話框 |
| (14).ImageButton圖片按鈕 |
| (15).Gallery畫廊 |
| (16).GridView網(wǎng)格視圖組 |
| (17).SeekBar拖動(dòng)的進(jìn)度條 |
| (18).ScrollView卷軸視圖 |
| (19),Notification和NotificationManager狀態(tài)欄提示 |
| (20).RetingBar星型進(jìn)度條 |
| (21).TabHost和TabWidget切換視圖 |
| 三.Android 五種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式: |
| 17.五種存儲(chǔ)方式初探 |
| 18.SQLite數(shù)據(jù)庫在Android中使用 |
| 19.SQLite Expert的使用 |
| 20.Content Provider數(shù)據(jù)共享者,內(nèi)容提供者 |
| 四.Android 進(jìn)階: |
| 21.淡入淡出效果的彈出框Toast的四種實(shí)現(xiàn) |
| 22.strings.xml中內(nèi)容資源的調(diào)用 |
| 23.XML解析的三種方式 |
| 24.Handler任務(wù)執(zhí)行器的使用 |
| 25.SDCard的讀寫操作 |
| 26.MediaPlayer的使用 |
| 27.BroadcastReceiver廣播機(jī)制 |
| 28.Service后臺(tái)服務(wù) |
| 29.綜合應(yīng)用 Android MVC的實(shí)現(xiàn) |
| 30.卸載模擬器中的項(xiàng)目 |
| 五.Android 中的網(wǎng)絡(luò)通信: |
| 31.通信技術(shù)簡(jiǎn)介 |
| 32.常見中文亂碼的解決 |
| 33.Http通信方式 |
| 34.Apache通信方式 |
| 35.Socket通信方式 |
| 36.JSON數(shù)據(jù)的傳遞 |
| 37.聊天室的實(shí)現(xiàn) |
| 38.WebKit和WebView的使用 |
| 39.Wifi的使用 |
| 40.藍(lán)牙的操作 |
| 七.Android常用常量中文附錄 |
| 八.Android控件常用屬性中文附錄 |
| 游戲開發(fā)部分 |
| 一.序言 |
| 1.Android游戲開發(fā)簡(jiǎn)介 |
| 二.Android游戲開發(fā)入門 |
| 2.View和SurfaceView游戲必用的視圖類介紹 |
| 3.View的使用 |
| 4.SurfaceView的使用 |
| 5.屏幕的高寬,旋轉(zhuǎn),全屏 |
| 6.Graphics相關(guān)的開發(fā) |
| ⑴.Paint和Color畫筆和顏色設(shè)置 |
| ⑵.Canvas畫布的使用 |
| ⑶.手繪文字 |
| ⑷.手繪圖形 |
| ⑸.LayOut與View的結(jié)合 |
| ⑹.繪制2D圖像 |
| ⑺.Matrix讓圖像轉(zhuǎn)起來 |
| ⑻.Matrix讓圖像大小變化 |
| ⑼.Animation的使用(Tween動(dòng)畫) |
| ⑽.組合Frame動(dòng)畫 |
| ⑾.綜合應(yīng)用 |
| 三.Android游戲開發(fā)進(jìn)階 |
| 7.強(qiáng)制橫豎屏顯示 |
| 8.游戲地圖的制作 |
| 9.人物和怪物的制作 |
| 10.物理層碰撞的處理 |
| 11.技能魔法的制作 |
| 12.MediaPlayer和SoundPool的使用 |
| 13.裝備和人物的結(jié)合 |
| 15.游戲登陸界面的制作 |
| 16.游戲大地圖和角色之間的移動(dòng)處理 |
| 17.觸摸屏簡(jiǎn)易方向鍵的實(shí)現(xiàn) |
| 四.Android游戲?qū)嵗?/td> |
| 18.棋牌類游戲的制作 |
| 19.飛行射擊類游戲的制作 |
| 21.回合制游戲的制作 |