專業(yè)描述
| 第 一階段軟件技能實(shí)訓(xùn):用最直接有效的命令畫(huà)出你想表達(dá)的設(shè)計(jì),提高作圖效率 | |
| CAD制圖 | 1.軟件基礎(chǔ) |
| 2.室內(nèi)設(shè)計(jì)制圖規(guī)范 | |
| 3.設(shè)計(jì)說(shuō)明編撰 | |
| 4.平面圖繪制方法技巧 | |
| 5.結(jié)構(gòu)改造圖繪制方法技巧 | |
| 6.地面尺寸圖繪制方法技巧 | |
| 7.地面鋪裝圖繪制方法技巧 | |
| 8.天棚尺寸圖繪制方法技巧 | |
| 9.天棚布置圖繪制方法技巧 | |
| 10.水電路圖繪制方法技巧 | |
| 11立面索引圖繪制方法技巧 | |
| 12.節(jié)點(diǎn)大樣圖繪制方法技巧 | |
| 13.家具尺寸布局圖繪制方法技巧 | |
| 14.家裝整體方案繪制方法技巧 | |
| 15.工裝整體方案繪制方法技巧 | |
| 3DMax建模 | 1.軟件基礎(chǔ) |
| 2.單體模型繪制方法 | |
| 3.二維轉(zhuǎn)三維編輯技巧 | |
| 4.三維建模修改技巧 | |
| 5.高級(jí)建模編輯技巧 | |
| 6.構(gòu)件模型制作技巧 | |
| 7.材質(zhì)編輯器實(shí)用 | |
| 8.特殊材質(zhì)編輯技巧 | |
| 9.快速渲染使用技巧技巧 | |
| 10.點(diǎn)線面光線位置技巧 | |
| 11燈光參數(shù)設(shè)定技巧 | |
| 12.攝像機(jī)使用技巧 | |
| 13.模型材質(zhì)庫(kù)的運(yùn)用技巧 | |
| 14.整體家裝方案繪制技巧 | |
| 15.整體工裝方案繪制技巧 | |
| SketchUp | 1.軟件基礎(chǔ) |
| 2.單體模型繪制方法 | |
| 3.二維轉(zhuǎn)三維編輯技巧 | |
| 4.三維建模修改技巧 | |
| 5.高級(jí)建模編輯技巧 | |
| 6.構(gòu)件模型制作技巧 | |
| 7.材質(zhì)編輯器實(shí)用 | |
| 8.特殊材質(zhì)編輯技巧 | |
| 9.快速渲染使用技巧技巧 | |
| 10.點(diǎn)線面光線位置技巧 | |
| 11燈光參數(shù)設(shè)定技巧 | |
| 12.攝像機(jī)使用技巧 | |
| 13.模型材質(zhì)庫(kù)的運(yùn)用技巧 | |
| 14.整體家裝方案繪制技巧 | |
| 15.整體工裝方案繪制技巧 | |
| Photoshop | 1.PS軟件基礎(chǔ) |
| 2.選擇工具的操作技巧 | |
| 3.圖層的實(shí)用技巧 | |
| 4.濾鏡的使用技巧 | |
| 5.效果圖的色彩優(yōu)化 | |
| 6.效果圖的燈光優(yōu)化 | |
| 7.效果圖材質(zhì)優(yōu)化 | |
| 8小故圖的貼圖實(shí)用技巧 | |
| 9制作彩色平面圖 | |
| 10.材質(zhì)素材加工處理 | |
| 11整體家裝效果圖后期處理技巧 | |
| 12整體工裝效果圖后期處理技巧 | |
| VRay渲染引擎 | 1.渲染器認(rèn)識(shí)及參數(shù)設(shè)置 |
| 2.家裝空間布燈技巧 | |
| 3.工裝空間布燈技巧 | |
| 4.材質(zhì)理解及VR材質(zhì)運(yùn)用 | |
| 5.家裝空間渲染技巧 | |
| 6.工裝空間渲染技巧 | |
| 7.天光的打法 | |
| 8.家裝效果圖渲染整體運(yùn)用技巧 | |
| 9.工裝效果圖模擬整體運(yùn)用技巧 | |
| 10.效果圖輸出技巧 | |